超级手游产业链逐步成型 正在文化综艺等多领域试水

2017-10-11 13:47

  日前,《王者荣耀》文创共生行业发布会在成都举办。记者获悉,这款超级“吸金”的手游IP正在文化综艺、电竞赛事、娱乐节目、手办等多领域试水,产业链呈逐步成型趋势。根据调研机构Superdata 发布的最新数据显示,《王者荣耀》成全球最赚钱手游,6月营收估计达1.5亿美元。

  8月18日,《王者荣耀》文创共生行业发布会在成都举办。《王者荣耀》公布了一系列在文创领域的产品规划及战略举措,力求打造以《王者荣耀》IP为核心的文创生态系统,包括:游戏内系列传统文化融入计划、长城公益合作、专家顾问团、传统文化文创衍生品牌、赛事体系升级,以及和三零文化、米未传媒、原子娱乐的多项跨界合作,“创意高地”计划也首次亮相。这意味着《王者荣耀》将在文化综艺、电竞赛事、娱乐节目、手办等多领域文创衍生内容试水。

  其中,知名手办制作公司三零文化公司公布了与《王者荣耀》的手办打造计划,这是该公司首次与中国内地游戏品牌合作。原子娱乐创始人俞杭英,则透露了将与《王者荣耀》共同创作户外真人秀节目,并表示“该节目会与游戏IP有非常深入的融合”。

  可以看到,随着游戏的影响力逐日提升,《王者荣耀》正在积极探索如何基于游戏衍生出更多的传统文化演绎形态。

  作为一个超级手游IP,《王者荣耀》说是“试水”,却可以激起“巨浪”。根据《王者荣耀》团队所公布的数据,《王者荣耀》发布的首档历史文化普及类视频节目《王者历史课》上线四期后,累计播放量接近1亿;《荣耀诗会》推出逾10期,累积播放量超过3000万。

  上线两年的《王者荣耀》,发展速度极为迅猛。根据今年春节期间公布的数据,《王者荣耀》的注册用户已超过2亿,日活跃用户达5000万。《王者荣耀》已不再是一款游戏,它是一个游戏IP,更自成一个产业链。因《王者荣耀》而受益的《王者荣耀》直播、社群、电竞等行业,可说养活了一大批人。

  例如直播方面,根据小葫芦网站数据统计显示,王者荣耀已超越LOL,在游戏直播平台成为最热门的游戏。一些脱颖而出的主播因此成为受益者,甚至像《王者荣耀》19岁的知名主播嗨氏自爆年薪过千万,还有数据显示他单日礼物收入就达4.4万元。同是近日在成都举办的王者荣耀冠军杯赛,获得冠军的战队QGhappy金约270万元。这个《王者荣耀》电竞团队的选手身价不菲,在他们之中还曾诞生过百万级的转会费。

  因此赚得盆满钵满的,自然还有《王者荣耀》本身。美国市场研究公司 Superdata 最新数据显示,《王者荣耀》是当前全球手游界最赚钱的游戏,光是6月份营收就可能达到1.5亿美元,即约近10亿元。腾讯的最新财报也显示,上半年《王者荣耀》等手游收入首次超过PC端游戏收入,为腾讯共计贡献148亿元的收入。

  而随着产业链的延伸,《王者荣耀》还有望继续其“吸金”表演。不过,当被问及《王者荣耀》产业链的哪些部分会成为创收的重要来源,《王者荣耀》制作人李旻告诉羊城晚报记者:“在这方面我们不太看重盈利的能力,而是希望整个生态链都能获利。我们会保持一个的态度,把《王者荣耀》产品各种衍生的形态,以及能够合作的机会,都给整个行业。”